晴れパとかマジ受けルwww
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
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リザードン | オーバーヒート | かえんほうしゃ | ソーラービーム | きあいだま | Yナイト |
クレセリア | サイコキネシス | れいとうビーム | でんじは | つきのひかり | ゴツゴツメット |
ヒードラン | ふんえん | がんせきふうじ | みがわり | まもる | たべのこし |
ハピナス | シャドーボール | ちきゅうなげ | ステルスロック | タマゴうみ | きれいなぬけがら |
フラダリ | やどりぎのタネ | のろい | みがわり | まもる | オボンのみ |
ローブシン | ドレインパンチ | マッハパンチ | はたきおとす | れいとうパンチ | とつげきチョッキ |
リザYクセドラン選出での特殊高火力ポケモンに対応出来ないという欠陥をハピナスで埋めたもの
ゴーストの通りがいいためメガゲンガーにキャッチされることを恐れハピナスを採用できずにいたが抜け殻の存在に気付かせてもらった
これによってキュウコンクレセラッキーの並びを六世代でも作ることができた
そしてポイヒガッサに強く、晴れとのシナジーも期待できるフラダリ
メガバンギラスが全体的に重くなってしまったがメガハッサムの方が数も多く危険であるためヒードランは切れませんでした
犯罪ほんチローブやクレセリアにめざ炎も一考
構築に当たって参考にさせてもらったブログ
http://pornorabbit.blog.fc2.com/blog-entry-190.html
こっちの受けループの方が強い(確信)