致命的欠陥のあるレート1900構築~SGCループ~
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | ストーンエッジ | かみくだく | れいとうパンチ | ばかぢから | こだわりスカーフ | すなおこし |
エアームド | はがねのつばさ | ちょうはつ | のろい | はねやすめ | ゴツゴツメット | がんじょう |
フシギバナ | ヘドロばくだん | ギガドレイン | やどりぎのタネ | こうごうせい | フシギバナイト | しんりょく(あついしぼう) |
ハピナス | ちきゅうなげ | シャドーボール | どくどく | タマゴうみ | たべのこし | しぜんかいふく |
ウルガモス | ぼうふう | かえんほうしゃ | おにび | はねやすめ | ぼうじんゴーグル | ほのおのからだ |
ギルガルド | シャドーボール | かげうち | めざめるパワー氷 | せいなるつるぎ | ふうせん | バトルスイッチ |
・バンギラス
対面でメガリザードンXをワンキルするためにエッジ
メガガルーラやガブリアスに対する乱数を良くするためASに全振り
・エアームド
Sを105以上まで引き上げてやるとミラーだけでなくメガフシギバナ、バルジーナなどにも強く出られる
が、剣舞ガブリアスやグロパンガルーラがいるため可能な限りBに振りたい
炎の牙がないグライオンに対しては絶対的に強い
・フシギバナ
テラキオンなどを見るためにB方面へ厚く
スイクンを殴ってもらうために最低限のC
対面からギルガルドに倒されることが(剣舞搭載以外)ほぼない
やどりぎと受けループの相性は良好
・ハピナス
ラッキーでない理由は主に
メガゲンガーにつかまった際の対抗策であるシャドボの存在
ガブリアス対面で起点回避のための冷凍ビーム等も欲しいがスペースが足りない
切るなら投げか
また天候が永続でなくなったため雨パがほぼ絶滅
ハピナス程度の特殊耐久で充分となった
・ウルガモス
ギルガルドに後出し安定するマン(ステロがない場合に限る)
シャドボを余裕を持って耐えキングシールドや交代にあわせて鬼火を撒く
マリルリやガブリアスが釣れて楽しいが外
毒タイプのどくどくが必中なのに炎タイプの鬼火が外れる仕様について
・ギルガルド
ガブリアス、メガガルーラ殺すマン
弱点保険で使ったりもしてみたがイマイチ噛み合ってる気がしない
もともとデスカーンだったが回復ソースが眠るしかなくジリ貧になるためギルガルドにした
鬼火の入らない炎物理アタッカーが無理ゲー過ぎる
またギルガルドを採用することでバシャーモ→ガルーラが本当にどうしようもなくなった
使ってて面白かったけど勝てる気がしなくなったのでもう使いません()
乱舞ガルーラ
月光乱舞によりガルーラやカイリューといった対処が困難なモンスターを2度暴れさせる
さらにトリックルームを絡めることでガルーラにS振りをする必要がなくなり、耐久を伸ばすことができる
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
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ガルーラ | ねこだまし | すてみタックル | だいもんじ | れいとうビーム | ガルーラナイト | きもったま(おやこあい) |
クレセリア | サイコキネシス | れいとうビーム | トリックルーム | みかづきのまい | オボンのみ | ふゆう |
バンギラス | ストーンエッジ | かみくだく | れいとうパンチ | りゅうのまい | バンギラスナイト | すなおこし |
ローブシン | アームハンマー | マッハパンチ | れいとうパンチ | かみなりパンチ | いのちのたま | てつのこぶし |
カイリュー | げきりん | しんそく | ほのおのパンチ | りゅうのまい | じゃくてんほけん | マルチスケイル |
スイクン | ぜったいれいど | ハイドロポンプ | れいとうビーム | しんそく | せんせいのツメ | プレッシャー |
メガ枠がエース枠であり選出も楽
ガルーラが通りづらいギルガルドやゲンガーを見た場合にバンギラスを選出
簡単な個別解説、改善案等
・ガルーラ
最も対処に困る猫+捨て身の両刀
捨て身による消耗も気にならなくなる
・カイリュー
パンチ→文字でも
保険前提で立ち回られているので他のものでも
・スイクン
耐久崩しでとりあえず入れただけでもっといいポケモンがいるはず
ギミック自体は強力だがまだまだ煮詰め切れていない部分が多くあるので誰かがこの記事を見て誰かが改良してくれることを願って公開
BW大会
レートメンテなので大会参加しました
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
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パルシェン | つららばり | ロックブラスト | こおりのつぶて | からをやぶる | いのちのたま | スキルリンク |
ニョロトノ | なみのり | こごえるかぜ | がむしゃら | ほろびのうた | きあいのタスキ | あめふらし |
キングドラ | ハイドロポンプ | りゅうせいぐん | なみのり | りゅうのはどう | こだわりメガネ | すいすい |
ライコウ | 10まんボルト | ほえる | リフレクター | ひかりのかべ | ひかりのねんど | プレッシャー |
ゴチルゼル | サイコショック | めいそう | かげぶんしん | ねむる | たべのこし | かげふみ |
キノガッサ | ローキック | ビルドアップ | キノコのほうし | みがわり | どくどくだま | ポイズンヒール |
単体性能の高いポケモン+壁+最強の天候ポケ
型が読まれづらいため見せ合いの時点での対策はほぼ不可能
個別解説
パルシェン
アイコンを作った際なぜか一番上になってた
配分はいじASぶっぱ
ニョロトノ
弱いポケモンだけどCSにぶっぱしてタスキを持たせてなんとか使えるレベル
キングドラ
最も強いメガネ型
ライコウ
起点にされないようにほえる搭載
配分はCSぶっぱ
ゴチルゼル
あらゆる相手を起点にする最強の型
配分はHBぶっぱ
キノガッサ
あらゆる相手を起点にする最強の型
サファリ産だから実数値が1低い
1回戦目
ガッサでハメハメして勝ち
2回戦目
ゴチルでハメハメしようとしたら相手のクレセがスキスワをしてくる
交代でグドラが出てきたけどそのままゴチルで突破して勝ち
物理グドラ多い理由がわからない
3回戦目
初手グドラでドロポン×3で勝ち(バンギローブウルガ)
4回戦目
トノにメガネトリックされてガッサに起点にされてウルガガッサの並びを崩せず負け
ベスト4でした
BWも面白いですがXYの後だとグラがひどいと思いました
草案
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
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バンギラス | かみくだく | ストーンエッジ | こおりのキバ | りゅうのまい | バンギラスナイト | すなおこし |
ガブリアス | げきりん | じしん | みがわり | つるぎのまい | いのちのたま | さめはだ |
クレッフィ | イカサマ | でんじは | ひかりのかべ | リフレクター | ひかりのねんど | いたずらごころ |
ルカリオ | はどうだん | ラスターカノン | わるだくみ | みがわり | ルカリオナイト | ふくつのこころ(てきおうりょく) |
フワライド | みがわり | ちいさくなる | バトンタッチ | おにび | オボンのみ | かるわざ |
ゴチルゼル | サイコキネシス | めざめるパワー(格) | めいそう | みがわり | たべのこし | かげふみ |
マンムーヌオーに勝てない
ほえる持ちが増えてきている